既要见其木,亦要见其林
既要见其木,亦要见其林
JayClock在职场中,每个人都想向上走,每个人都有自己模仿的目标。为了在职业的阶梯上步步高升,我们和上一级的人的差异究竟是什么呢?是这个人工作年限比我长,还是这个人平时开会比较多。是不是代码量累积到一定程度,就自然达到这个位置呢?很显然不是。
真正的原因在于,developer 看到的是任务,engineer 看到的是整个系统,manager 看到的是企业协作流。《穷查理宝典》中,讲到绝大多数人都妄图用一套思维模式,去解决世间大部分问题。就好像 developer 相信技术可以改变世界,时不时花大力气去解决一个可能并不是问题的问题。正如《像火箭科学家一样思考:将不可能变为可能》提到,随着时间的增长,我们会受到既定经验的约束,日复一日,年复一年做同样的事,与同样的人打交道,保持同样的产品线。作为一个 developer,是不是过于依赖过去的工作流程和学习方法。在既定的流程上呆久了,丧失了跳出自己思维的能力。
那么从这个角度来说,要提升的方向就很明显了。我们要进入比 developer 更大的上下文,走出庇佑自己多年的大树,进入未知的森林中。不负责项目,也可以去了解系统本身;不是产品经理,平时看看产品设计方法也不无帮助。“工程学思维”是否可以帮助我们理解复杂业务的拆分、“视觉神经科学”可否解释 UI 对客户吸引力的影响、“认知心理学”可否帮助我们理解客户需求背后产出的原因、有时凭借对需求的理解把问题绕过去,而非用技术能力解决问题,是否能更好地节省时间,满足客户呢?
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